Bestselgende PC-spill inkluderer ekkel, spillbrytende feil
Til glede for millioner ga Bandai Namco Entertainment og FromSoftware ut det etterlengtede Elden Ring-spillet på nåværende og siste generasjons konsoller, så vel som på PC sent i forrige måned. Spillets lansering på PC har vært mindre enn ideell, men en ny, stygg feil som har potensial til å forårsake store hodepine dukket opp først nylig.
Forsinket for å fikse eldre feil
FromSoftware forsinket spillet for å polere den endelige utgivelsen, men også for å fikse en annen ekkel feil som eksisterte i motoren til deres forrige utgivelse - Dark Souls 3. Den aktuelle eldre feilen tillot virkelig skummel ondsinnet aktivitet og tillot under spesifikke forhold hackere å skaffe fjernkontroll kodeutførelsesmuligheter på maskinen til offeret. Infiltrasjon skjedde ved hjelp av spillets flerspillerkomponent, der en spiller kan "invadere" en annens verden. Dette er åpenbart ikke den typen invasjon noen vil ha, så FromSoftware satte spillet på bakbrenneren en stund for å ta seg av problemet og sørge for at det ikke er til stede i den nye utgivelsen også.
Imidlertid rapporterer sikkerhetsforskere nå en annen feil, nok en gang som stammer fra spillets flerspillerkomponent. Etter sigende har en hacker som blir med i en annen spillers spill muligheten til å skade lagringsfilen betydelig. Dette får offeret til å dukke opp på fremmede steder etter å ha lastet inn i spillet igjen,
I stedet for å dukke opp på bakken, på et trygt sted nær det siste sjekkpunktstedet spilleren besøkte, ville de i stedet dukke opp høyt over verdenskartet, i en høyde som umiddelbart ville drepe dem når de faller til overflaten.
Patch utgitt for å løse problemet
Feilen har blitt adressert i en nylig oppdatering fra utvikleren, og oppdateringene er obligatoriske for online spill, som vanlig. Dette betyr at alle som spiller i dag ikke skal bli berørt av problemet.
Men det faktum at utvikleren klarte å la dette problemet slippe ubemerket i utgivelsen, etter tidligere å ha håndtert en lignende, enda mer alvorlig feil, samt det faktum at spillet bruker en anti-jukse frontend launcher som skal sikre at det finnes ingen stygg spill pågår mens online er bekymrende.
Elden Ring har solgt svimlende 12 millioner på verdensbasis, på alle plattformer. Samtidige PC-spillere på toppdager var nesten en million.





