Das meistverkaufte PC-Spiel enthält einen bösen, bahnbrechenden Fehler
Zur Freude von Millionen veröffentlichten Bandai Namco Entertainment und FromSoftware Ende letzten Monats das lang erwartete Elden Ring-Spiel für aktuelle und Last-Gen-Konsolen sowie für PC. Der Start des Spiels auf dem PC war alles andere als ideal, aber erst kürzlich tauchte ein neuer, hässlicher Fehler auf, der das Potenzial hat, große Kopfschmerzen zu verursachen.
Verzögert, um ältere Fehler zu beheben
FromSoftware verzögerte das Spiel, um die endgültige Version zu verbessern, aber auch, um einen anderen bösen Fehler zu beheben, der in der Engine ihrer vorherigen Version existierte – Dark Souls 3. Der ältere Fehler, um den es ging, ermöglichte wirklich beängstigende böswillige Aktivitäten und erlaubte Hackern unter bestimmten Bedingungen, sich fern zu machen Codeausführungsfähigkeiten auf dem Rechner des Opfers. Die Infiltration erfolgte über die Multiplayer-Komponente des Spiels, bei der ein Spieler in die Welt eines anderen „eindringen“ kann. Offensichtlich ist dies nicht die Art von Invasion, die irgendjemand will, also hat FromSoftware das Spiel für eine Weile zurückgestellt, um sich um das Problem zu kümmern und sicherzustellen, dass es nicht auch in der neuen Version vorhanden ist.
Allerdings melden Sicherheitsforscher jetzt einen weiteren Fehler, der wiederum auf die Multiplayer-Komponente des Spiels zurückzuführen ist. Berichten zufolge kann ein Hacker, der sich dem Spiel eines anderen Spielers anschließt, dessen Sicherungsdatei erheblich beschädigen. Dies führt dazu, dass das Opfer an seltsamen Orten erscheint, nachdem es wieder ins Spiel geladen wurde.
Anstatt auf dem Boden an einem sicheren Ort in der Nähe des letzten vom Spieler besuchten Kontrollpunkts zu erscheinen, würden sie stattdessen hoch über der Weltkarte erscheinen, in einer Höhe, die sie sofort töten würde, wenn sie an die Oberfläche fallen.
Patch zur Behebung des Problems veröffentlicht
Der Fehler wurde in einem kürzlich erschienenen Patch des Entwicklers behoben, und die Patches sind wie üblich für das Online-Spiel obligatorisch. Das bedeutet, dass niemand, der heute spielt, von dem Problem betroffen sein sollte.
Die Tatsache, dass es dem Entwickler gelungen ist, dieses Problem in der Veröffentlichung unbemerkt zu lassen, nachdem er sich zuvor mit einem ähnlichen, noch schwerwiegenderen Fehler befasst hatte, sowie die Tatsache, dass das Spiel einen Anti-Cheat-Frontend-Launcher verwendet, der sicherstellen sollte, dass dies der Fall ist Kein Foulspiel, das online stattfindet, ist besorgniserregend.
Elden Ring hat auf allen Plattformen weltweit unglaubliche 12 Millionen verkauft. Gleichzeitige PC-Spieler an Spitzentagen waren fast eine Million.





