Le jeu PC le plus vendu comprend un bug méchant et révolutionnaire
À la joie de millions de personnes, Bandai Namco Entertainment et FromSoftware ont sorti le jeu tant attendu Elden Ring sur les consoles actuelles et de dernière génération, ainsi que sur PC à la fin du mois dernier. Le lancement du jeu sur PC n'a pas été idéal, mais un nouveau bogue laid qui a le potentiel de causer des maux de tête majeurs n'est apparu que récemment.
Retardé pour corriger les bogues plus anciens
FromSoftware a retardé le jeu pour peaufiner la version finale, mais aussi pour corriger un autre bogue désagréable qui existait dans le moteur de leur version précédente - Dark Souls 3. L'ancien bogue en question permettait une activité malveillante vraiment effrayante et, dans des conditions spécifiques, permettait aux pirates d'obtenir à distance capacités d'exécution de code sur la machine de la victime. L'infiltration s'est produite en utilisant le composant multijoueur du jeu, où un joueur peut "envahir" le monde d'un autre. De toute évidence, ce n'est pas le genre d'invasion que tout le monde souhaite, alors FromSoftware a mis le jeu en veilleuse pendant un moment pour régler le problème et s'assurer qu'il n'est pas présent dans la nouvelle version également.
Cependant, les chercheurs en sécurité signalent maintenant un autre bogue, encore une fois lié au composant multijoueur du jeu. Apparemment, un pirate qui rejoint le jeu d'un autre joueur a la capacité d'endommager considérablement son fichier de sauvegarde. Cela fait apparaître la victime dans des endroits étranges après le chargement dans le jeu,
Au lieu d'apparaître au sol, dans un endroit sûr près du dernier point de contrôle visité par le joueur, ils apparaîtraient plutôt au-dessus de la carte du monde, à une hauteur qui les tuerait immédiatement lorsqu'ils tomberaient à la surface.
Patch publié pour résoudre le problème
Le bogue a été corrigé dans un correctif récent du développeur, et les correctifs sont obligatoires pour le jeu en ligne, comme d'habitude. Cela signifie que quiconque joue aujourd'hui ne devrait pas être affecté par le problème.
Cependant, le fait que le développeur ait réussi à laisser ce problème passer inaperçu dans la version, après avoir précédemment traité un bogue similaire, encore plus grave, ainsi que le fait que le jeu utilise un lanceur frontal anti-triche qui devrait garantir qu'il y a aucun jeu déloyal en cours en ligne n'est préoccupant.
Elden Ring a vendu 12 millions de dollars dans le monde, sur toutes les plateformes. Les joueurs PC simultanés les jours de pointe étaient près d'un million.





