Bestverkochte pc-game bevat vervelende, baanbrekende bug
Tot grote vreugde van miljoenen hebben Bandai Namco Entertainment en FromSoftware eind vorige maand de langverwachte Elden Ring-game uitgebracht op de huidige en laatste generatie consoles, evenals op pc. De lancering van de game op pc was niet ideaal, maar pas onlangs is er een nieuwe, lelijke bug opgedoken die mogelijk grote hoofdpijn kan veroorzaken.
Vertraagd om oudere bugs te repareren
FromSoftware heeft het spel uitgesteld om de definitieve release op te poetsen, maar ook om een andere vervelende bug op te lossen die in de engine van hun vorige release zat - Dark Souls 3. De oudere bug in kwestie maakte echt enge kwaadwillende activiteiten mogelijk en onder specifieke omstandigheden stelden hackers in staat om op afstand toegang te krijgen tot code-uitvoeringsmogelijkheden op de machine van het slachtoffer. Infiltratie gebeurde met behulp van de multiplayer-component van het spel, waarbij de ene speler de wereld van de andere kan 'binnenvallen'. Het is duidelijk dat dit niet het soort invasie is dat iemand wil, dus FromSoftware heeft het spel een tijdje op een laag pitje gezet om het probleem op te lossen en ervoor te zorgen dat het niet ook in de nieuwe release aanwezig is.
Beveiligingsonderzoekers melden nu echter een andere bug, opnieuw een gevolg van de multiplayer-component van de game. Naar verluidt kan een hacker die deelneemt aan het spel van een andere speler het opslagbestand aanzienlijk beschadigen. Dit zorgt ervoor dat het slachtoffer op vreemde plaatsen verschijnt nadat het weer in het spel is geladen,
In plaats van op de grond te verschijnen, op een veilige locatie in de buurt van de laatste checkpoint-locatie die de speler bezocht, zouden ze in plaats daarvan hoog boven de wereldkaart verschijnen, op een hoogte die hen onmiddellijk zou doden als ze naar de oppervlakte zouden vallen.
Patch vrijgegeven om probleem aan te pakken
De bug is verholpen in een recente patch van de ontwikkelaar en de patches zijn zoals gewoonlijk verplicht voor online spelen. Dit betekent dat iedereen die vandaag speelt, niet door het probleem zou moeten worden beïnvloed.
Het feit dat de ontwikkelaar dit probleem echter onopgemerkt heeft weten te laten verdwijnen in de release, na eerder te maken te hebben gehad met een vergelijkbare, nog ernstigere bug, evenals het feit dat de game een anti-cheat frontend launcher gebruikt die ervoor moet zorgen dat er geen vals spel aan de hand terwijl online zorgwekkend is.
Elden Ring heeft wereldwijd maar liefst 12 miljoen verkocht, op alle platforms. Gelijktijdige pc-spelers op piekdagen waren bijna een miljoen.





