Roppant játékmenet, de nagy FPS, Microstutter
Játék közben a képkockasebesség számos tényezőtől függ, mind az adott játékhoz, mind a külső tényezőkhöz, például a hardverösszetevőkhöz. Bizonyos esetekben olyan helyzetbe kerülhet, amikor az éppen játszott játék nagyon magas képkockasebességgel fut, de mégis tapasztalja, hogy a játék és a kép holmi és milyen érzésnek tűnik.
Ez a cikk elmagyarázza, mi a képkocka-ingerlés, és felajánl néhány ötletet, amelyeket kipróbálhat, ha olyan játékokkal küzd, amelyek különben jól teljesítenek és nagy képkocka-sebesség mellett futnak.
A képkockák ingerlése azt a folyamatot jelenti, amely szinkronizálja azt a sebességet, amellyel a hardver és a játék megjelenítője megjeleníti a kereteket, valamint azt a sebességet és ütemet, amellyel ugyanazokat a renderelt képkockákat jeleníti meg a monitor vagy a televízió képernyője. A legszélesebb értelemben az, amit vizuálisan szaggatottnak vagy mikrostornak érzékel, csak az a kijelző, amely új keretet rajzol az új képkockák renderelésének és betáplálásának módjával szinkronban.
Sokszor nagyon keveset tudsz csinálni, ha rossz képkockatempózásról van szó. A hullámos keretek sok komponensének többet kell közölnie a játék belső logikájával és azzal, ahogyan a renderelő kapcsolódik az Ön hardveréhez. Van azonban néhány dolog, amellyel kipróbálhatja, hogy pozitívan befolyásolják-e a helyzetet.
-
Table of Contents
Tiltsa le a VSync alkalmazást a játék beállításai között
A VSync engedélyezve, függetlenül attól, hogy egyszeres vagy kétszeresen pufferelt, szinte mindig tovább rontja a mikrostutter helyzetet. Természetesen, a játék motorjától függően, a kikapcsolás nagyon rossz képszakadást okozhat, amikor a fényképezőgépet megfordítja.
Ha AMD-kompatibilis Freesync monitor vagy NVidia-kompatibilis G-Sync monitor van, akkor biztonságosan letilthatja az ingame VSync alkalmazást. A GPU és a monitor szinkronizálja a keretek rajzolásának módját, és megszünteti az esetleges szakadást az egyes vállalatok saját technológiájának felhasználásával. Ez a legjobb fogadás, és valószínűleg a legjobban segít a mikrostolódás kiküszöbölésében.
-
Kapcsold alacsonyabbra az FPS-t
A mikrostrutter gyakran akkor fordul elő, amikor a GPU eléri a csúcsot, és egy keret jobban késik, mint a körülötte lévők. Ennek a hatásnak a minimalizálása érdekében tegye a képkocka sebességét elfogadható értékre, ahol kényelmes játékmenet érhető el, és elkerülhető, hogy a képkockák során a hirtelen csúcsok annyira tapinthatóak legyenek.
Egy olyan játék, ahol mondjuk 60 képkocka / másodpercre törekszel, de a képidőben és a mikrostrutterben gyakran fordul elő csúszás, próbáld meg kb. 50-re beállítani a képkockasebességet. Ez szinte mindig pozitívan befolyásolja a játék kinézetét és érzését.
-
Frissítse a GPU illesztőprogramjait
Egy utolsó dolog, amit soha nem árt kipróbálni, az a GPU illesztőprogramjainak frissítése. Ha játékokat játszol, akkor valószínű, hogy már elég friss illesztőprogram-verziókat futtatsz, mert szükségük van rájuk a legtöbb modern játék megfelelő működéséhez, de soha nem árt frissíteni a GPU-illesztőprogram legfrissebb verziójára, és próbáld meg újra futtatni a játékot.
Az AMD és az NVidia is gyakran a legfrissebb javításokat és fejlesztéseket hajtja végre a legújabb játékokhoz a legújabb illesztőprogram-csomagban, így szerencsés lehet, hogy a GPU-illesztőprogram frissítése megoldja a problémát.