Gør din spil-pc klar til VR
Mange mennesker er tiltrukket af de stadig mere populære VR-enheder af alle slags, der langsomt multiplicerer og mætter markedet. Du kan være nysgerrig efter at få en og spille nogle VR-spil på den eller bruge den til en anden tiltalende VR-applikation. Det store spørgsmål her er, hvis og hvornår du investerer i et VR-headset, vil din pc-hardware være nok til at give dig den ydelse, du har brug for til VR?
Dette er et meget vanskeligt spørgsmål at besvare, især i betragtning af mangfoldigheden og de meget forskellige krav til mange VR-spil og applikationer. Når du spekulerer på, hvilke dele der skal opgraderes, eller om du skal få et helt nyt system, ville det åbenlyse (men ubrugelige) svar være at bare få den dyreste hardware for at være sikker på, at din opsætning kan fungere godt i enhver VR-app gennem ren brutal kraft.
I det nuværende GPU-marked med ekstrem mangel på GPU'er er dette både næsten umuligt og ekstremt dyrt. Så hvad er din næstbedste indsats?
-
Table of Contents
Kontroller altid systemkravene for de apps, du vil bruge mest, og baser dine køb på dem
Før du overhovedet køber dit VR-headset, skal du sidde ned, se dig omkring og søge efter VR-spil og apps, som du virkelig vil prøve. Når du har et halvt dusin af dem, får du en meget bedre idé om den slags hardware, du ser på.
For eksempel viser Half Life: Alyx, uden tvivl det største og mest succesrige VR-spil de sidste par år, kun en high-end i5, 12 gigabyte RAM og en GTX 1060 med 6 gigabyte VRAM som systemkrav. Chancerne er, at hvis du overhovedet ser på VR, har du allerede bedre hardware, så gå måske ikke efter RTX 3070, fordi du ikke rigtig har brug for det for at spille de spil, du ønsker komfortabelt.
-
Prioriter GPU power frem for CPU power
Selvfølgelig skal RAM og CPU ikke overses fuldstændigt, når man bygger et system til VR. Den største arbejdshest, når du spiller noget i VR, er dog din GPU. Husk, at den mest populære VR-hardware skal gengive den scene, du i øjeblikket ser på to gange, oversat lidt for hvert øje. Dette betyder dobbelt arbejdsbyrde for din GPU sammenlignet med at gengive det samme spil eller den samme ramme i et spil til en almindelig skærm.
Når du overvejer dine muligheder, skal du først og fremmest prøve at få en bedre, mere bøffelig GPU, fordi VR's natur er sådan, at den placerer den tungeste arbejdsbyrde på dit grafikkort.
-
Overvej en SLI- eller Crossfire-opsætning
Hvis du ikke kan få fat i en meget bøf GPU (hvilket er et meget sandsynligt scenarie i betragtning af den nuværende tilstand af GPU-markedet), skal du overveje at installere to mindre kraftfulde GPU'er til henholdsvis Nvidias SLI eller AMDs Crossfire dual-GPU-opsætninger.
Mest populære VR-hardware giver dig mulighed for at bruge en GPU til at gengive billedet til det ene øje, mens den anden GPU tager sig af billedet til det andet, hvilket i høj grad kan hjælpe.





